Jogos Online De Luta, Pancadaria E Diversão
Os jogos de luta passaram a ser uma febre aqui no Brasil quando o jogo Street Fighter aportou por essas bandas naquelas velhas máquinas de arcade dos anos de 1980. A pancadaria, os lutadores com poderes sobrenaturais e a competição intensa acabaram caindo no gosto da garotada e levaram o gênero pancadaria ao topo da preferência dos gamers brasileiros. Das grandes árcades para os consoles e depois para os PC’s e para a Internet, os jogos de luta fazem a alegria das crianças e de adultos e ajudam a descarregar o stress e a agitação diária. Os jogos de luta surgiram com o Victronics Warrior em 1979 em que dois cavaleiros lutavam vistos de cima. O próximo “round” veio com o jogo Karate Champ, produzido pela DataEast em 1984 e em 1985 a Konami lançava Yie-Ar Kung Fu que representou um enorme sucesso comercial.
Vamos mostrar quando surgiram e dar um breve resumo de alguns desses jogos e tentar dar a você uma ideia do que representam esses jogos para a garotada e para toda uma legião de fãs no mundo todo.

Street Fighter – Quase passando despercebido em seu lançamento (1987) o jogo trazia controles inovadores que, ao serem usados com uma determinada força, criavam uma correspondência de poder nos golpes. Envolviam representantes de cinco países que possuíam golpes especiais. Somente com o lançamento da segunda versão do jogo, Street Fighter II em 1991, o jogo espalhou-se pelo mundo e se transformou numa febre enorme; arrastando multidões aos fliperamas e vendendo muitos jogos para consoles e PC’s. Podemos considerar este jogo como o principal responsável pela popularização e pelo sucesso do gênero no mundo todo.

As Tartarugas Ninja – Um pouco de material radioativo é derramado no esgoto contaminando um grupo de quatro tartarugas e um rato. Logo eles adquirem formas humanóides e inteligência. Treinados nos segredos das artes marciais Donatelo, Leonardo, Michelangelo e Rafael (as tartarugas) são assistidos por seu mestre Splinter (o rato), participando de combates em prol da justiça e do bem estar das pessoas da superfície. Os inimigos desse grupo são os ninjas comandados pelo Destruidor.

Criadas primeiramente para os quadrinhos (Mirage Comics) em 1984, o sucesso fez aparecer um desenho animado, uma série de TV e filmes para o cinema. Entre os anos de 1980 e 1990 a Konami criou os jogos baseados no desenho animado (o primeiro em 1989 para NES) e em 1991 nascia para fliperama o Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles In Time, usado depois nos consoles NES e Mega Drive sob a denominação Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist. As Tartarugas Ninja também pegaram uma carona no fenômeno Street Fighter em 1996 com o jogo Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters. Outros jogos foram produzidos, mas não alcançaram grande sucesso. A franquia passou em 2006 para a Ubisoft.
Mortal Kombat – Ao lado de Street Fighter, esse é um dos jogos de luta mais famosos de todos os tempos e possui uma legião de fãs fiéis e ardorosos até hoje. Lançado em 1992 para as grandes máquinas de fliperama, causou espanto pelo realismo e pela enorme quantidade de “sangue” que era derramada nas lutas e a violência explícita aplicada nas lutas. Mesmo assim, o jogo da Midway Games passou para a história por ser um dos pioneiros a usar a imagem de atores digitalizados para aumentar o realismo. A violência e os Fatalities comemorados amplamente no games acabaram obrigando a criação de uma entidade para normatizar e analisar a comercialização e a produção de games violentos; a Entertainment Software Ratings Board.
Hoje na Internet, esses e muitos jogos online de luta estão a sua disposição para “rounds” sangrentos e disputados entre vários tipos de jogadores. Tudo dentro da maior civilidade e sem machucar ninguém. Afinal de contas, não seria esse o segredo da popularização desses jogos; afinal de contas, poderíamos lutar contra nossos inimigos sem sofrer um único arranhão e sem sentir dores. E, ainda por cima, era só imaginar aquele inimigo apanhando e sangrando na tela, com a cara do nosso chefe para a coisa ficar ainda mais divertida.
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